Kararlarınla canavarlarla ilişkini ve hikâyeyi şekillendirdiğin, mizah ve hüzün dolu merhamet temelli RPG
Kararlarınla canavarlarla ilişkini ve hikâyeyi şekillendirdiğin, mizah ve hüzün dolu merhamet temelli RPG
Oyla (2.833 oy)
Program lisansı Deneme sürümü
Geliştirici tobyfox
Sürüm 1.00
Şunun altında çalışır Windows
Oyla
(2.833 oy)
Geliştirici
tobyfox
Şunun altında çalışır
Windows
Program lisansı
Deneme sürümü
Sürüm
1.00
Undertale, Windows için geliştirilmiş, geleneksel kalıpları zorlayan bir rol yapma oyunu. Yeraltındaki canavarlar dünyasına düşen bir insanı yönetiyor, bu tuhaf ve duygu yüklü evrende yolunuzu bulmaya çalışıyorsunuz. En çarpıcı nokta, ilerlemek için kimseyi öldürmek zorunda olmamanız; düşmanlarınızla konuşarak ya da onlarla arkadaşlık kurarak da oyunu tamamlayabiliyorsunuz.
Bu oyun, karakter odaklı anlatımları seven, kararlarının hikâyeyi değiştirmesini isteyen ve çatışmayı yalnızca kılıçla değil, diyalogla çözmeyi tercih eden oyunculara hitap ediyor. Aynı zamanda mizah ve karanlık tonları yan yana görmekten hoşlanan, bağımsız ruhlu RPG’lere meraklı herkesi rahatlıkla içine çekebilir.
Hikâye: Canavarların Dünyasında Ahlaki Seçimler
Undertale’de yeraltına düşen isimsiz bir insanı kontrol ediyorsunuz. Burası, insanların terk ettiği, canavarların kapalı bir toplum kurduğu bir dünya. Yüzeyde bakıldığında sevimli ve sıcak bir atmosfer var, fakat kısa sürede bu dünyanın sanılandan çok daha karmaşık olduğunu hissediyorsunuz.
Oyunun temelinde, başkalarının hayatını koruma ya da onları ortadan kaldırma tercihi yatıyor. Canavarlarla savaşmak yerine onları anlamaya, duygusal durumlarını çözmeye ve onlara yardım etmeye çalışabilirsiniz. Kararlarınız, hikâyenin gidişatını güçlü biçimde değiştiriyor; bazı karakterler size dostça yaklaşırken, bazıları yaptıklarınızı asla unutmuyor.
Yaklaşık altı saatlik bir ana akışa sahip olması, farklı yolları denemeyi cazip kılıyor. İsterseniz merhametli, isterseniz acımasız bir oyuncu olabilirsiniz. Ancak oyun, daha sonra yeniden başladığınızda bile önceki seçimlerinizi hatırlatıyor, yani yaptıklarınızın yankısı yeni denemelere de yansıyor.
Savaş Sistemi: Konuşarak Kazanılan Çatışmalar
Temelde klasik bir RPG savaş yapısı görülüyor, ancak Undertale bu formülü beklenmedik biçimde değiştiriyor. Karşınıza çıkan canavarlarla yalnızca saldırıp savunmak yerine, onlarla konuşabileceğiniz, onların ruh halini çözebileceğiniz ikincil eylemler sunuluyor. Her düşmana özgü tepkiler var; doğru davranışları bulduğunuzda onların savaşma isteği kırılıyor ve canlarını bağışlayabiliyorsunuz.
Yine de tamamen pasif değilsiniz. Saldırmak isterseniz, zamanlamaya dayalı küçük mini oyunlar ile vuruş gücünüzü artırmanız gerek. Savunma tarafında ise ekranın küçük bir bölümünde, üstten görünümlü nişancı oyunlarını andıran saldırı kalıplarından kaçıyorsunuz. Bu anlar, geleneksel menü tabanlı RPG’lere kıyasla daha dinamik ve dikkat isteyen bir tempo yaratıyor.
Bu özgün karışım, sürekli “savaş mı, konuşma mı” ikilemi yaşatırken, her karşılaşmayı küçük bir karakter hikâyesine dönüştürüyor. Özellikle boss karşılaşmalarında, onlarınla dost olma ihtimali, her hamlenizi daha fazla düşündürüyor.
Atmosfer: Garip Mizah ile Sarsıcı Anlar
Undertale, ilk bakışta tuhaf esprilerle dolu, sevecen bir macera gibi görünüyor. Diyaloglar mizah duygusuyla yazılmış, absürt şakalar ve beklenmedik esprilerle sık sık gülümsetiyor. Örneğin bir iskelet karakterle randevuya çıkma ihtimali, oyunun tonunu iyi özetliyor.
Ancak biraz derine indiğinizde, gülümseten sahnelerin arasında oldukça hüzünlü ve rahatsız edici anlar da belirmeye başlıyor. Bazı sahneler gerçekten duygulandırabiliyor ya da tüylerinizi diken diken ediyor. Bu açıdan, dışarıdan bakıldığında naif görünen ama içinde çok katmanlı bir duygusal yapı barındıran klasik RPG’leri hatırlatıyor.
Finale yaklaştıkça, Undertale’in alışıldık bir hikâye anlatmadığını daha net görüyorsunuz. Oyun, beklenmedik bir sona doğru ilerlerken hem yaptığınız seçimleri sorgulatıyor hem de baştan beri tanıdığınızı sandığınız karakterlere farklı gözle bakmanızı sağlıyor.
Sunum: Özgün Çizgiler, Unutulmaz Müzikler ve İmzası Güçlü Bir Yapım
Görsel tasarım ve müzikler tamamen kendine has bir kimliğe sahip. Oyun, orijinal çizimleri ve kişilik dolu müzikleriyle akılda kalıcı bir atmosfer yaratıyor. Her bölgenin ve karakterin kendine özgü bir müzikal tonu olması, hikâyenin duygusal iniş çıkışlarını destekliyor.
Undertale’in büyük ölçüde tek bir kişi tarafından yaratılmış olması, her ayrıntıda hissedilen tutarlı ve kişisel bir dokunuş getiriyor. Ton zaman zaman hafif, zaman zaman karanlık, ama her zaman bilinçli bir tercihin sonucu gibi duruyor.
Ayrıca geliştirici, oyun içinde kaç tane köpek karakteri olduğuyla ilgili kendi içinde devam eden espriler yapıyor. Metinlerde en az beş köpekten söz ediliyor, bu sayının sürekli değişmesine dair şakalarla oyun, kendi kendisiyle bile dalga geçiyor. Aynı şekilde bir iskeletle “flört edebilme” ihtimali, Undertale’in absürt mizah anlayışının altını çizen hoş bir detay.
Diğer yandan, resmi açıklamalarda foto-sensitif epilepsisi olan veya benzer rahatsızlıklara sahip oyuncular için riskli olabilecek görseller barındırdığına dair bir uyarı yer alıyor. Bu da her oyuncu için uygun olmadığını hatırlatıyor.
Dördüncü Duvarla Oynayan Tasarım ve Tekrar Oynanabilirlik
Undertale’in en güçlü yanlarından biri de oyuncuyla kurduğu doğrudan ilişki. Oyun, yalnızca karakterlere değil size de hitap eden anlarla dördüncü duvarı kırıyor. Bazen görsel hileler, bazen de diyaloglar aracılığıyla, “bir oyun oynadığınızı” hatırlatan ve bununla oynayan sahneler sunuyor. Bu yaklaşım, bazı klasik yapımlardaki psikolojik boss karşılaşmalarını çağrıştıran, hafızada yer eden sürprizler yaratıyor.
Öte yandan oyun, kayıt dosyalarınızı ve önceki kararlarınızı izliyor, yeniden başladığınızda bile geçmişte yaptıklarınıza gönderme yapabiliyor. Bu durum, tekrar oynarken bile “geçmişinizden kaçamama” hissi veriyor ve farklı kararlar almanızı daha anlamlı kılıyor.
Yaklaşık altı saatlik bir ilk bitiriş süresi olsa da, alternatif yollar ve sonlar meraklı oyuncuları birkaç kez oyuna geri çekebilir. Farklı davranış tarzlarını deneyip, canavarlarla kurduğunuz ilişkilerin nasıl değiştiğini görmek, Undertale’i yalnızca bir kez bitirip bırakılacak bir yapım olmaktan çıkarıyor.
AVANTAJLAR
- Kimseyi öldürmek zorunda bırakmayan, merhamete dayalı benzersiz RPG tasarımı
- Duygusal açıdan zengin, mizah ile hüzünü ustaca harmanlayan hikâye
- Konuşma ve pazarlık seçenekleriyle zenginleşen özgün savaş sistemi
- Dördüncü duvarı kıran, önceki kararları hatırlayan yaratıcı yapı
- Orijinal görseller ve karaktere sahip güçlü bir müzik çalışması
- Kısa sürede bitmesine rağmen yüksek tekrar oynanabilirlik
DEZAVANTAJLAR
- Yaklaşık altı saatlik ana macera, uzun soluklu RPG arayanlar için kısa gelebilir
- Üstten görünümlü nişancı tarzı kaçınma bölümleri herkesin hoşuna gitmeyebilir
- Sürprizlere ve beklenmedik anlara dayalı yapısı, ilk oynanış kadar güçlü bir etkiyi sonradan yeniden yaratmakta zorlanabilir
- Foto-sensitif epilepsisi veya benzer rahatsızlıkları olan oyuncular için uygun olmayabilecek görseller içeriyor